Informazioni generali | GeForce GTX 485M | Radeon R7 M260X |
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Lanciato | Q1 2011 | Q1 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Prestazione | GeForce GTX 485M | Radeon R7 M260X |
Punteggio totale | 24697 0 % | 15931 35,5 % |
Prova futura | 11 % 71,1 % | 38 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 6099 0 % | 2538 58,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 474.2 0 % | 164.7 65,3 % |
Media DirectX Prestazione | 21.8 FPS 0 % | 8 FPS 63,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 51.3 FPS 0 % | 17 FPS 66,8 % |
DirectX 10 Prestazione | 9 FPS 0 % | 4 FPS 55,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 17.8 FPS 0 % | 6 FPS 66,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 9.1 FPS 0 % | 5 FPS 44,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 898.9 operazioni/s 0 % | 425.8 operazioni/s 52,6 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 485M, Radeon R7 M260X.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 485M | Radeon R7 M260X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 46.9 FPS | 25.1 FPS |
Impostazioni alte | 84.4 FPS | 45.3 FPS |
Impostazioni medie | 101.2 FPS | 54.3 FPS |
Impostazioni basse | 141.7 FPS | 76.0 FPS |
Differenza | 0 % | 46,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 485M, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | Radeon R7 M260X |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 40.3 FPS | 25.1 FPS |
Impostazioni alte | 72.6 FPS | 45.1 FPS |
Impostazioni medie | 87.1 FPS | 54.1 FPS |
Impostazioni basse | 122.0 FPS | 75.8 FPS |
Differenza | 0 % | 37,9 % |