معلومات عامة | GeForce GTX 485M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2011 | Q1 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫3 |
أداء | GeForce GTX 485M | Radeon R7 M260X |
المجموع النهائي | 24695 0 % | 15930 35٫5 % |
برهان المستقبل | 11 % 71٫1 % | 38 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 6098 0 % | 2538 58٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 476.1 0 % | 166.5 65 % |
متوسط DirectX أداء | 21.7 FPS 0 % | 8 FPS 63٫2 % |
DirectX 9 أداء | 50.7 FPS 0 % | 16.9 FPS 66٫7 % |
DirectX 10 أداء | 9.1 FPS 0 % | 4 FPS 55٫8 % |
DirectX 11 أداء | 18.1 FPS 0 % | 6 FPS 66٫8 % |
DirectX 12 أداء | 8.9 FPS 0 % | 5 FPS 43٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 916.2 عمليات/s 0 % | 423.3 عمليات/s 53٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 485M, Radeon R7 M260X.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 485M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 46.9 FPS | 25.2 FPS |
إعدادات عالية | 84.4 FPS | 45.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 101.2 FPS | 54.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 141.7 FPS | 76.2 FPS |
فرق | 0 % | 46٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 485M, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 485M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 40.3 FPS | 25.1 FPS |
إعدادات عالية | 72.5 FPS | 45.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 87.0 FPS | 54.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 121.7 FPS | 75.9 FPS |
فرق | 0 % | 37٫7 % |