Informazioni generali | Quadro K3000M | GeForce GTX 555 |
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Lanciato | Q4 2012 | Q1 2012 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Orologio principale | 654 MHz 11,1 % | 736 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 50 % | 150 W 0 % |
Prestazione | Quadro K3000M | GeForce GTX 555 |
Punteggio totale | 20643 0 % | 20149 2,4 % |
Prova futura | 23 % 0 % | 18 % 21,7 % |
Punteggio di riferimento | 4261 0 % | 4060 4,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 338.7 23,9 % | 445.2 0 % |
Media DirectX Prestazione | 15 FPS 6,2 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 35 FPS 14,5 % | 40.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 7 FPS 0,4 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 13 FPS 0,3 % | 13 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 640.3 operazioni/s 28,4 % | 894.2 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K3000M, GeForce GTX 555.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K3000M | GeForce GTX 555 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 36.8 FPS | 35.6 FPS |
Impostazioni alte | 66.2 FPS | 64.0 FPS |
Impostazioni medie | 79.5 FPS | 76.8 FPS |
Impostazioni basse | 111.3 FPS | 107.5 FPS |
Differenza | 0 % | 3,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K3000M, GeForce GTX 555.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | GeForce GTX 555 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 33.2 FPS | 32.3 FPS |
Impostazioni alte | 59.7 FPS | 58.1 FPS |
Impostazioni medie | 71.6 FPS | 69.7 FPS |
Impostazioni basse | 100.3 FPS | 97.6 FPS |
Differenza | 0 % | 2,6 % |