一般信息 | Quadro K3000M | GeForce GTX 555 |
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推出 | Q4 2012 | Q1 2012 |
用于 | Workstation | Desktop |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
核心时钟 | 654 MHz 11.1 % | 736 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 75 W 50 % | 150 W 0 % |
表现 | Quadro K3000M | GeForce GTX 555 |
总体得分 | 20643 0 % | 20149 2.4 % |
未来证明 | 23 % 0 % | 18 % 21.7 % |
基准分数 | 4261 0 % | 4060 4.7 % |
2D 基准分数 | 338.7 23.9 % | 445.2 0 % |
平均 DirectX 表现 | 15 FPS 6.2 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 9 表现 | 35 FPS 14.5 % | 40.9 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 7 FPS 0.4 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 13 FPS 0.3 % | 13 FPS 0 % |
DirectX 12 表现 | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40.4 % |
显卡计算 | 640.3 操作/s 28.4 % | 894.2 操作/s 0 % |
Quadro K3000M, GeForce GTX 555 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro K3000M | GeForce GTX 555 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 36.8 FPS | 35.6 FPS |
高设置 | 66.2 FPS | 64.0 FPS |
中等设置 | 79.5 FPS | 76.8 FPS |
低设置 | 111.3 FPS | 107.5 FPS |
区别 | 0 % | 3.3 % |
Quadro K3000M, GeForce GTX 555 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | GeForce GTX 555 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 33.2 FPS | 32.3 FPS |
高设置 | 59.7 FPS | 58.1 FPS |
中等设置 | 71.6 FPS | 69.7 FPS |
低设置 | 100.3 FPS | 97.6 FPS |
区别 | 0 % | 2.6 % |