Informazioni generali | GeForce GTX 670M | GeForce GTX 480M |
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Lanciato | Q2 2012 | Q3 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Orologio principale | 620 MHz 0 % | 425 MHz 31,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 670M | GeForce GTX 480M |
Punteggio totale | 21182 0 % | 20438 3,5 % |
Prova futura | 20 % 0 % | 8 % 60 % |
Punteggio di riferimento | 4487 0 % | 4177 6,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 303 33,4 % | 454.8 0 % |
Media DirectX Prestazione | 24.9 FPS 0 % | 22 FPS 11,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 43.8 FPS 0 % | 36 FPS 17,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 14 FPS 0 % | 14 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 37 FPS 3,3 % | 38.2 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 707.9 operazioni/s 0 % | 342.2 operazioni/s 51,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 670M, GeForce GTX 480M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 670M | GeForce GTX 480M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 38.2 FPS | 36.3 FPS |
Impostazioni alte | 68.7 FPS | 65.3 FPS |
Impostazioni medie | 82.4 FPS | 78.3 FPS |
Impostazioni basse | 115.4 FPS | 109.7 FPS |
Differenza | 0 % | 5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 670M, GeForce GTX 480M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670M | GeForce GTX 480M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 34.2 FPS | 32.9 FPS |
Impostazioni alte | 61.6 FPS | 59.3 FPS |
Impostazioni medie | 73.9 FPS | 71.1 FPS |
Impostazioni basse | 103.5 FPS | 99.6 FPS |
Differenza | 0 % | 3,8 % |