Informacje ogólne | GeForce GTX 670M | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2012 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 620 MHz 0 % | 425 MHz 31,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 670M | GeForce GTX 480M |
Ogólny wynik | 21182 0 % | 20438 3,5 % |
Dowód na przyszłość | 20 % 0 % | 8 % 60 % |
Wynik porównawczy | 4487 0 % | 4177 6,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 303 33,4 % | 454.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 24.9 FPS 0 % | 22 FPS 11,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 43.8 FPS 0 % | 36 FPS 17,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 14 FPS 0 % | 14 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 37 FPS 3,3 % | 38.2 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 707.9 operacje/s 0 % | 342.2 operacje/s 51,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 670M, GeForce GTX 480M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 670M | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 38.2 FPS | 36.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 68.7 FPS | 65.3 FPS |
Średnie ustawienia | 82.4 FPS | 78.3 FPS |
Niskie ustawienia | 115.4 FPS | 109.7 FPS |
Różnica | 0 % | 5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 670M, GeForce GTX 480M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670M | GeForce GTX 480M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 34.2 FPS | 32.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 61.6 FPS | 59.3 FPS |
Średnie ustawienia | 73.9 FPS | 71.1 FPS |
Niskie ustawienia | 103.5 FPS | 99.6 FPS |
Różnica | 0 % | 3,8 % |