Informazioni generali | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 670M |
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Lanciato | Q4 2019 | Q2 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Orologio principale | 1000 MHz 0 % | 620 MHz 38 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 85 W 0 % | 75 W 11,8 % |
Prestazione | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 670M |
Punteggio totale | 39338 0 % | 21187 46,1 % |
Prova futura | 70 % 0 % | 20 % 71,4 % |
Punteggio di riferimento | 15474 0 % | 4489 71 % |
Punteggio benchmark 2D | 612.8 0 % | 300.3 51 % |
Media DirectX Prestazione | 44.5 FPS 0 % | 17.8 FPS 60 % |
DirectX 9 Prestazione | 79.8 FPS 0 % | 44.1 FPS 44,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 33.8 FPS 0 % | 7 FPS 79,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 39.2 FPS 0 % | 15.1 FPS 61,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 25.2 FPS 0 % | 5 FPS 80 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2816 operazioni/s 0 % | 709.3 operazioni/s 74,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 670M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 670M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 85.1 FPS | 37.9 FPS |
Impostazioni alte | 153.2 FPS | 68.3 FPS |
Impostazioni medie | 183.9 FPS | 82.0 FPS |
Impostazioni basse | 257.4 FPS | 114.8 FPS |
Differenza | 0 % | 55,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 670M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 65.5 FPS | 34.1 FPS |
Impostazioni alte | 117.9 FPS | 61.3 FPS |
Impostazioni medie | 141.4 FPS | 73.6 FPS |
Impostazioni basse | 198.0 FPS | 103.0 FPS |
Differenza | 0 % | 48 % |