Informacje ogólne | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 1000 MHz 0 % | 620 MHz 38 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 85 W 0 % | 75 W 11,8 % |
Wydajność | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 670M |
Ogólny wynik | 39338 0 % | 21187 46,1 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 20 % 71,4 % |
Wynik porównawczy | 15474 0 % | 4489 71 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 612.8 0 % | 300.3 51 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.5 FPS 0 % | 17.8 FPS 60 % |
DirectX 9 Wydajność | 79.8 FPS 0 % | 44.1 FPS 44,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 33.8 FPS 0 % | 7 FPS 79,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 39.2 FPS 0 % | 15.1 FPS 61,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 25.2 FPS 0 % | 5 FPS 80 % |
Obliczanie kart graficznych | 2816 operacje/s 0 % | 709.3 operacje/s 74,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 670M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 85.1 FPS | 37.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 153.2 FPS | 68.3 FPS |
Średnie ustawienia | 183.9 FPS | 82.0 FPS |
Niskie ustawienia | 257.4 FPS | 114.8 FPS |
Różnica | 0 % | 55,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 670M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 670M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 65.5 FPS | 34.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 117.9 FPS | 61.3 FPS |
Średnie ustawienia | 141.4 FPS | 73.6 FPS |
Niskie ustawienia | 198.0 FPS | 103.0 FPS |
Różnica | 0 % | 48 % |