Informazioni generali | GeForce GTX 675M | Quadro M520 |
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Lanciato | Q2 2012 | Q2 2017 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Orologio principale | 632 MHz 39,3 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 25 W 75 % |
Prestazione | GeForce GTX 675M | Quadro M520 |
Punteggio totale | 22323 0 % | 21979 1,5 % |
Prova futura | 20 % 62,3 % | 53 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 4983 0 % | 4831 3,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 311.4 0 % | 229 26,5 % |
Media DirectX Prestazione | 19.7 FPS 0 % | 14.8 FPS 25,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 49 FPS 0 % | 29.3 FPS 40,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 9 FPS 0 % | 9 FPS 0,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 19 FPS 0 % | 11.9 FPS 37,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 2 FPS 78,1 % | 9.1 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 793.2 operazioni/s 0,1 % | 794 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 675M, Quadro M520.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 675M | Quadro M520 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 41.1 FPS | 40.2 FPS |
Impostazioni alte | 73.9 FPS | 72.4 FPS |
Impostazioni medie | 88.7 FPS | 86.8 FPS |
Impostazioni basse | 124.2 FPS | 121.6 FPS |
Differenza | 0 % | 2,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 675M, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 675M | Quadro M520 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 36.2 FPS | 35.6 FPS |
Impostazioni alte | 65.1 FPS | 64.1 FPS |
Impostazioni medie | 78.2 FPS | 76.9 FPS |
Impostazioni basse | 109.4 FPS | 107.7 FPS |
Differenza | 0 % | 1,6 % |