Informações gerais | GeForce GTX 675M | Quadro M520 |
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Lançado | Q2 2012 | Q2 2017 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 632 MHz 39,3 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 25 W 75 % |
atuação | GeForce GTX 675M | Quadro M520 |
Pontuação geral | 22324 0 % | 21980 1,5 % |
À prova de futuro | 20 % 62,3 % | 53 % 0 % |
Pontuação de referência | 4984 0 % | 4831 3,1 % |
Pontuação de referência 2D | 313.3 0 % | 226.1 27,8 % |
Média DirectX atuação | 19.8 FPS 0 % | 14.7 FPS 25,9 % |
DirectX 9 atuação | 49.3 FPS 0 % | 28.7 FPS 41,8 % |
DirectX 10 atuação | 8.9 FPS 1,4 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 19 FPS 0 % | 12 FPS 37 % |
DirectX 12 atuação | 2 FPS 77,8 % | 9 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 782.1 operações/s 1,5 % | 794 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 675M, Quadro M520.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 675M | Quadro M520 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 41.1 FPS | 40.2 FPS |
Configurações altas | 73.9 FPS | 72.4 FPS |
Configurações médias | 88.7 FPS | 86.8 FPS |
Configurações baixas | 124.1 FPS | 121.6 FPS |
Diferença | 0 % | 2,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 675M, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 675M | Quadro M520 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 36.1 FPS | 35.5 FPS |
Configurações altas | 65.0 FPS | 64.0 FPS |
Configurações médias | 78.0 FPS | 76.8 FPS |
Configurações baixas | 109.3 FPS | 107.5 FPS |
Diferença | 0 % | 1,7 % |