Informazioni generali | GeForce GTX 680M | Firepro W5170M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q4 2015 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 719 MHz 22,3 % | 925 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Prestazione | GeForce GTX 680M | Firepro W5170M |
Punteggio totale | 28826 0 % | 21258 26,3 % |
Prova futura | 21 % 51,2 % | 43 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 8309 0 % | 4519 45,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 335.6 8,7 % | 367.7 0 % |
Media DirectX Prestazione | 27.3 FPS 0 % | 15.9 FPS 41,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 58.2 FPS 0 % | 36.6 FPS 37,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 13.1 FPS 0 % | 7 FPS 46,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 26.8 FPS 0 % | 10.9 FPS 59,3 % |
DirectX 12 Prestazione | 11 FPS 0 % | 8.9 FPS 19 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1372.5 operazioni/s 0 % | 763.2 operazioni/s 44,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 680M, Firepro W5170M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 680M | Firepro W5170M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 57.3 FPS | 37.9 FPS |
Impostazioni alte | 103.1 FPS | 68.3 FPS |
Impostazioni medie | 123.8 FPS | 81.9 FPS |
Impostazioni basse | 173.3 FPS | 114.7 FPS |
Differenza | 0 % | 33,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 680M, Firepro W5170M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Firepro W5170M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 47.2 FPS | 34.1 FPS |
Impostazioni alte | 85.0 FPS | 61.5 FPS |
Impostazioni medie | 102.0 FPS | 73.8 FPS |
Impostazioni basse | 142.8 FPS | 103.3 FPS |
Differenza | 0 % | 27,7 % |