Informacje ogólne | GeForce GTX 680M | Firepro W5170M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 719 MHz 22,3 % | 925 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Wydajność | GeForce GTX 680M | Firepro W5170M |
Ogólny wynik | 28826 0 % | 21258 26,3 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 51,2 % | 43 % 0 % |
Wynik porównawczy | 8309 0 % | 4519 45,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 338.3 8,7 % | 370.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.2 FPS 0 % | 16 FPS 41 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.8 FPS 0 % | 37.1 FPS 35,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 12.9 FPS 0 % | 7 FPS 45,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 27 FPS 0 % | 11 FPS 59,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 11 FPS 0 % | 9 FPS 18,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 1379.5 operacje/s 0 % | 760.9 operacje/s 44,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680M, Firepro W5170M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680M | Firepro W5170M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.3 FPS | 37.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 103.1 FPS | 68.2 FPS |
Średnie ustawienia | 123.8 FPS | 81.9 FPS |
Niskie ustawienia | 173.3 FPS | 114.6 FPS |
Różnica | 0 % | 33,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680M, Firepro W5170M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Firepro W5170M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.2 FPS | 34.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.0 FPS | 61.5 FPS |
Średnie ustawienia | 102.0 FPS | 73.8 FPS |
Niskie ustawienia | 142.8 FPS | 103.3 FPS |
Różnica | 0 % | 27,7 % |