Informazioni generali | GeForce GTX 1650 | Quadro 3000M |
---|---|---|
Lanciato | Q2 2019 | Q2 2011 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 1485 MHz 0 % | 450 MHz 69,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 1650 | Quadro 3000M |
Punteggio totale | 45128 0 % | 16245 64 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 13 % 80,3 % |
Punteggio di riferimento | 20365 0 % | 2639 87 % |
Punteggio benchmark 2D | 572 0 % | 313.9 45,1 % |
Media DirectX Prestazione | 64 FPS 0 % | 11.8 FPS 81,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 124.8 FPS 0 % | 33 FPS 73,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 39.2 FPS 0 % | 4 FPS 89,8 % |
DirectX 11 Prestazione | 58.3 FPS 0 % | 10.1 FPS 82,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 33.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3090.1 operazioni/s 0 % | 395.6 operazioni/s 87,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650, Quadro 3000M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 | Quadro 3000M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 101.0 FPS | 25.9 FPS |
Impostazioni alte | 181.7 FPS | 46.6 FPS |
Impostazioni medie | 218.1 FPS | 55.9 FPS |
Impostazioni basse | 305.3 FPS | 78.3 FPS |
Differenza | 0 % | 74,4 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro 3000M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 76.0 FPS | 25.4 FPS |
Impostazioni alte | 136.7 FPS | 45.7 FPS |
Impostazioni medie | 164.1 FPS | 54.8 FPS |
Impostazioni basse | 229.7 FPS | 76.7 FPS |
Differenza | 0 % | 66,6 % |