Informações gerais | GeForce GTX 1650 | Quadro 3000M |
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Lançado | Q2 2019 | Q2 2011 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 1485 MHz 0 % | 450 MHz 69,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 1650 | Quadro 3000M |
Pontuação geral | 45128 0 % | 16245 64 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 13 % 80,3 % |
Pontuação de referência | 20365 0 % | 2639 87 % |
Pontuação de referência 2D | 572 0 % | 313.9 45,1 % |
Média DirectX atuação | 64 FPS 0 % | 11.8 FPS 81,6 % |
DirectX 9 atuação | 124.8 FPS 0 % | 33 FPS 73,5 % |
DirectX 10 atuação | 39.2 FPS 0 % | 4 FPS 89,8 % |
DirectX 11 atuação | 58.3 FPS 0 % | 10.1 FPS 82,8 % |
DirectX 12 atuação | 33.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 3090.1 operações/s 0 % | 395.6 operações/s 87,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650, Quadro 3000M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 | Quadro 3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 101.0 FPS | 25.9 FPS |
Configurações altas | 181.7 FPS | 46.6 FPS |
Configurações médias | 218.1 FPS | 55.9 FPS |
Configurações baixas | 305.3 FPS | 78.3 FPS |
Diferença | 0 % | 74,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650, Quadro 3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro 3000M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 76.0 FPS | 25.4 FPS |
Configurações altas | 136.7 FPS | 45.7 FPS |
Configurações médias | 164.1 FPS | 54.8 FPS |
Configurações baixas | 229.7 FPS | 76.7 FPS |
Diferença | 0 % | 66,6 % |