Informazioni generali | Quadro FX 1600M | Quadro FX 380 LP |
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Lanciato | Q2 2009 | Q1 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
Orologio principale | 625 MHz 0 % | 589 MHz 5,8 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 50 W 0 % | 28 W 44 % |
Prestazione | Quadro FX 1600M | Quadro FX 380 LP |
Punteggio totale | 5817 0 % | 5637 3,1 % |
Prova futura | 0 % 100 % | 5 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 338 0 % | 318 5,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 110 0 % | 75.3 31,5 % |
Media DirectX Prestazione | 1 FPS 33,3 % | 1.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 4 FPS 33,3 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 1600M, Quadro FX 380 LP.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 1600M | Quadro FX 380 LP |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 7.3 FPS | 7.1 FPS |
Impostazioni alte | 13.1 FPS | 12.8 FPS |
Impostazioni medie | 15.8 FPS | 15.4 FPS |
Impostazioni basse | 22.1 FPS | 21.5 FPS |
Differenza | 0 % | 2,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 1600M, Quadro FX 380 LP.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 1600M | Quadro FX 380 LP |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 7.6 FPS | 7.3 FPS |
Impostazioni alte | 13.7 FPS | 13.1 FPS |
Impostazioni medie | 16.4 FPS | 15.7 FPS |
Impostazioni basse | 23.0 FPS | 22.0 FPS |
Differenza | 0 % | 4,1 % |