Informações gerais | Quadro FX 1600M | Quadro FX 380 LP |
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Lançado | Q2 2009 | Q1 2010 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
Relógio principal | 625 MHz 0 % | 589 MHz 5,8 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 50 W 0 % | 28 W 44 % |
atuação | Quadro FX 1600M | Quadro FX 380 LP |
Pontuação geral | 5817 0 % | 5636 3,1 % |
À prova de futuro | 0 % 100 % | 5 % 0 % |
Pontuação de referência | 338 0 % | 318 5,9 % |
Pontuação de referência 2D | 109.9 0 % | 74.8 31,9 % |
Média DirectX atuação | 1 FPS 34,1 % | 1.5 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 4 FPS 34,1 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro FX 1600M, Quadro FX 380 LP.
Média de quadros por segundo | Quadro FX 1600M | Quadro FX 380 LP |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 7.3 FPS | 7.1 FPS |
Configurações altas | 13.1 FPS | 12.7 FPS |
Configurações médias | 15.8 FPS | 15.3 FPS |
Configurações baixas | 22.1 FPS | 21.4 FPS |
Diferença | 0 % | 3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro FX 1600M, Quadro FX 380 LP.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 1600M | Quadro FX 380 LP |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 7.3 FPS | 7.0 FPS |
Configurações altas | 13.1 FPS | 12.5 FPS |
Configurações médias | 15.8 FPS | 15.0 FPS |
Configurações baixas | 22.1 FPS | 21.0 FPS |
Diferença | 0 % | 4,7 % |