Informazioni generali | Quadro FX 2800M | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
Lanciato | Q1 2010 | Q3 2010 |
Usato in | Workstation | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Orologio principale | 500 MHz 0 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 3,8 % | 78 W 0 % |
Prestazione | Quadro FX 2800M | Quadro FX 3700 |
Punteggio totale | 10366 0 % | 9881 4,7 % |
Prova futura | 5 % 37,5 % | 8 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1075 0 % | 976 9,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 51.4 43,9 % | 91.5 0 % |
Media DirectX Prestazione | 5 FPS 0 % | 4.3 FPS 14,1 % |
DirectX 9 Prestazione | 17.8 FPS 0 % | 16 FPS 10,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro FX 2800M, Quadro FX 3700.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro FX 2800M | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 13.7 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni alte | 24.6 FPS | 23.2 FPS |
Impostazioni medie | 29.6 FPS | 27.9 FPS |
Impostazioni basse | 41.4 FPS | 39.0 FPS |
Differenza | 0 % | 5,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro FX 2800M, Quadro FX 3700.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 2800M | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 15.5 FPS | 14.6 FPS |
Impostazioni alte | 27.8 FPS | 26.3 FPS |
Impostazioni medie | 33.4 FPS | 31.5 FPS |
Impostazioni basse | 46.7 FPS | 44.1 FPS |
Differenza | 0 % | 5,6 % |