معلومات عامة | Quadro FX 2800M | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2010 | Q3 2010 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 500 MHz 0 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 3٫8 % | 78 W 0 % |
أداء | Quadro FX 2800M | Quadro FX 3700 |
المجموع النهائي | 10366 0 % | 9881 4٫7 % |
برهان المستقبل | 5 % 37٫5 % | 8 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1074 0 % | 976 9٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 50.9 44٫4 % | 91.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 5 FPS 0 % | 4.2 FPS 15٫4 % |
DirectX 9 أداء | 18.1 FPS 0 % | 16 FPS 11٫7 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49٫3 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro FX 2800M, Quadro FX 3700.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro FX 2800M | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 13.7 FPS | 12.9 FPS |
إعدادات عالية | 24.6 FPS | 23.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 29.6 FPS | 27.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 41.4 FPS | 39.0 FPS |
فرق | 0 % | 5٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro FX 2800M, Quadro FX 3700.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 2800M | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 15.4 FPS | 14.6 FPS |
إعدادات عالية | 27.8 FPS | 26.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 33.3 FPS | 31.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 46.7 FPS | 44.1 FPS |
فرق | 0 % | 5٫4 % |