Informazioni generali | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 640M |
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Lanciato | Q2 2019 | Q4 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Orologio principale | 1404 MHz 0 % | 625 MHz 55,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 80 W 0 % | 32 W 60 % |
Prestazione | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 640M |
Punteggio totale | 45923 0 % | 15410 66,4 % |
Prova futura | 66 % 0 % | 23 % 65,2 % |
Punteggio di riferimento | 21089 0 % | 2375 88,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 441.3 0 % | 193.2 56,2 % |
Media DirectX Prestazione | 69.8 FPS 0 % | 8.2 FPS 88,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 135.9 FPS 0 % | 19 FPS 86 % |
DirectX 10 Prestazione | 48.9 FPS 0 % | 3 FPS 93,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 65.3 FPS 0 % | 8 FPS 87,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 29.2 FPS 0 % | 3 FPS 89,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3328.4 operazioni/s 0 % | 433 operazioni/s 87 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1060, GeForce GT 640M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 640M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 102.9 FPS | 24.0 FPS |
Impostazioni alte | 185.3 FPS | 43.3 FPS |
Impostazioni medie | 222.3 FPS | 51.9 FPS |
Impostazioni basse | 311.3 FPS | 72.7 FPS |
Differenza | 0 % | 76,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1060, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 640M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 77.1 FPS | 24.2 FPS |
Impostazioni alte | 138.8 FPS | 43.5 FPS |
Impostazioni medie | 166.6 FPS | 52.2 FPS |
Impostazioni basse | 233.2 FPS | 73.1 FPS |
Differenza | 0 % | 68,6 % |