Informações gerais | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 640M |
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Lançado | Q2 2019 | Q4 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Relógio principal | 1404 MHz 0 % | 625 MHz 55,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 80 W 0 % | 32 W 60 % |
atuação | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 640M |
Pontuação geral | 45922 0 % | 15410 66,4 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 23 % 65,2 % |
Pontuação de referência | 21088 0 % | 2375 88,7 % |
Pontuação de referência 2D | 444.4 0 % | 196.6 55,8 % |
Média DirectX atuação | 69.7 FPS 0 % | 8.3 FPS 88,2 % |
DirectX 9 atuação | 136.7 FPS 0 % | 19.1 FPS 86 % |
DirectX 10 atuação | 48.5 FPS 0 % | 3 FPS 93,8 % |
DirectX 11 atuação | 64.9 FPS 0 % | 8 FPS 87,7 % |
DirectX 12 atuação | 28.7 FPS 0 % | 3 FPS 89,6 % |
Computação de placa gráfica | 3338.5 operações/s 0 % | 436.9 operações/s 86,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1060, GeForce GT 640M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 640M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 102.9 FPS | 24.0 FPS |
Configurações altas | 185.3 FPS | 43.3 FPS |
Configurações médias | 222.3 FPS | 51.9 FPS |
Configurações baixas | 311.3 FPS | 72.7 FPS |
Diferença | 0 % | 76,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1060, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 | GeForce GT 640M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 77.1 FPS | 24.2 FPS |
Configurações altas | 138.8 FPS | 43.5 FPS |
Configurações médias | 166.6 FPS | 52.2 FPS |
Configurações baixas | 233.2 FPS | 73.1 FPS |
Diferença | 0 % | 68,6 % |