Informazioni generali | GeForce MX150 | Quadro K4000M |
---|---|---|
Lanciato | Q3 2017 | Q4 2012 |
Usato in | Mobile | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Orologio principale | 1468 MHz 0 % | 600 MHz 59,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 25 W 75 % | 100 W 0 % |
Prestazione | GeForce MX150 | Quadro K4000M |
Punteggio totale | 24269 0 % | 22512 7,2 % |
Prova futura | 55 % 0 % | 23 % 58,2 % |
Punteggio di riferimento | 5890 0 % | 5068 14 % |
Punteggio benchmark 2D | 215 28,8 % | 301.9 0 % |
Media DirectX Prestazione | 18.5 FPS 0 % | 17.2 FPS 6,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 36.3 FPS 7,1 % | 39 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 9 FPS 0 % | 7.9 FPS 11,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 17.8 FPS 0 % | 15.9 FPS 10,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 11 FPS 0 % | 6 FPS 44,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 948.2 operazioni/s 0 % | 710.8 operazioni/s 25 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce MX150, Quadro K4000M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce MX150 | Quadro K4000M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 45.7 FPS | 41.2 FPS |
Impostazioni alte | 82.3 FPS | 74.1 FPS |
Impostazioni medie | 98.7 FPS | 89.0 FPS |
Impostazioni basse | 138.2 FPS | 124.5 FPS |
Differenza | 0 % | 9,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce MX150, Quadro K4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX150 | Quadro K4000M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 39.3 FPS | 36.3 FPS |
Impostazioni alte | 70.8 FPS | 65.4 FPS |
Impostazioni medie | 85.0 FPS | 78.5 FPS |
Impostazioni basse | 119.0 FPS | 109.8 FPS |
Differenza | 0 % | 7,7 % |