معلومات عامة | GeForce MX150 | Quadro K4000M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2017 | Q4 2012 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1468 MHz 0 % | 600 MHz 59٫1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 25 W 75 % | 100 W 0 % |
أداء | GeForce MX150 | Quadro K4000M |
المجموع النهائي | 24260 0 % | 22509 7٫2 % |
برهان المستقبل | 55 % 0 % | 23 % 58٫2 % |
النتيجة المعيارية | 5886 0 % | 5067 13٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 216.5 29 % | 304.9 0 % |
متوسط DirectX أداء | 18.5 FPS 0 % | 17.3 FPS 6٫2 % |
DirectX 9 أداء | 36 FPS 8٫3 % | 39.2 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 9 FPS 0 % | 8 FPS 10٫6 % |
DirectX 11 أداء | 17.9 FPS 0 % | 16 FPS 10٫7 % |
DirectX 12 أداء | 11 FPS 0 % | 6 FPS 45٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 959.6 عمليات/s 0 % | 718 عمليات/s 25٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce MX150, Quadro K4000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce MX150 | Quadro K4000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 45.5 FPS | 41.1 FPS |
إعدادات عالية | 81.9 FPS | 74.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 98.3 FPS | 88.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 137.6 FPS | 124.3 FPS |
فرق | 0 % | 9٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce MX150, Quadro K4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX150 | Quadro K4000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.3 FPS | 36.3 FPS |
إعدادات عالية | 70.8 FPS | 65.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 84.9 FPS | 78.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 118.9 FPS | 109.8 FPS |
فرق | 0 % | 7٫7 % |