Informazioni generali | Quadro P5200 | GeForce GTX 1650 |
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Lanciato | Q1 2018 | Q2 2019 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | Quadro P5200 | GeForce GTX 1650 |
Punteggio totale | 56322 0 % | 42432 24,7 % |
Prova futura | 58 % 12,1 % | 66 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 31721 0 % | 18005 43,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 559.9 0 % | 387.1 30,9 % |
Media DirectX Prestazione | 98.8 FPS 0 % | 57.1 FPS 42,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 191 FPS 0 % | 115.3 FPS 39,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 74.7 FPS 0 % | 35.9 FPS 52 % |
DirectX 11 Prestazione | 84.5 FPS 0 % | 50.3 FPS 40,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 45.2 FPS 0 % | 27.1 FPS 40,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4798.8 operazioni/s 0 % | 2750 operazioni/s 42,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro P5200, GeForce GTX 1650.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro P5200 | GeForce GTX 1650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 130.7 FPS | 93.1 FPS |
Impostazioni alte | 235.3 FPS | 167.6 FPS |
Impostazioni medie | 282.3 FPS | 201.1 FPS |
Impostazioni basse | 395.2 FPS | 281.6 FPS |
Differenza | 0 % | 28,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro P5200, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | Quadro P5200 | GeForce GTX 1650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 94.3 FPS | 70.5 FPS |
Impostazioni alte | 169.7 FPS | 126.9 FPS |
Impostazioni medie | 203.7 FPS | 152.3 FPS |
Impostazioni basse | 285.2 FPS | 213.2 FPS |
Differenza | 0 % | 25,2 % |