Informacje ogólne | Quadro P5200 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2018 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro P5200 | GeForce GTX 1650 |
Ogólny wynik | 56329 0 % | 42438 24,7 % |
Dowód na przyszłość | 58 % 12,1 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 31729 0 % | 18010 43,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 553.2 0 % | 384.4 30,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 99 FPS 0 % | 57.4 FPS 42 % |
DirectX 9 Wydajność | 192.1 FPS 0 % | 116.5 FPS 39,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 73.9 FPS 0 % | 35.9 FPS 51,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 84.5 FPS 0 % | 50.2 FPS 40,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 45.3 FPS 0 % | 27.2 FPS 39,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 4737 operacje/s 0 % | 2752.8 operacje/s 41,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P5200, GeForce GTX 1650.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P5200 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 131.4 FPS | 93.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 236.5 FPS | 168.3 FPS |
Średnie ustawienia | 283.8 FPS | 202.0 FPS |
Niskie ustawienia | 397.3 FPS | 282.7 FPS |
Różnica | 0 % | 28,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P5200, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | Quadro P5200 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 94.5 FPS | 70.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 170.2 FPS | 127.1 FPS |
Średnie ustawienia | 204.2 FPS | 152.5 FPS |
Niskie ustawienia | 285.9 FPS | 213.6 FPS |
Różnica | 0 % | 25,3 % |