Informazioni generali | Quadro RTX 4000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Lanciato | Q3 2019 | Q4 2018 |
Usato in | Mobile | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 8192 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Prestazione | Quadro RTX 4000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
Punteggio totale | 57140 0 % | 54377 4,8 % |
Prova futura | 68 % 0 % | 63 % 7,4 % |
Punteggio di riferimento | 32650 0 % | 29568 9,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 553.9 9 % | 608.4 0 % |
Media DirectX Prestazione | 106.5 FPS 0 % | 100.3 FPS 5,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 177.2 FPS 10,6 % | 198.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 97.3 FPS 0 % | 69.8 FPS 28,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 104.1 FPS 0 % | 90.1 FPS 13,5 % |
DirectX 12 Prestazione | 47.2 FPS 0 % | 43.2 FPS 8,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4554.1 operazioni/s 0 % | 4401.9 operazioni/s 3,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro RTX 4000, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Fotogrammi medi al secondo | Quadro RTX 4000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 134.3 FPS | 126.7 FPS |
Impostazioni alte | 241.7 FPS | 228.0 FPS |
Impostazioni medie | 290.0 FPS | 273.6 FPS |
Impostazioni basse | 406.0 FPS | 383.1 FPS |
Differenza | 0 % | 5,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro RTX 4000, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 96.2 FPS | 91.4 FPS |
Impostazioni alte | 173.1 FPS | 164.6 FPS |
Impostazioni medie | 207.7 FPS | 197.5 FPS |
Impostazioni basse | 290.8 FPS | 276.5 FPS |
Differenza | 0 % | 4,9 % |