معلومات عامة | Quadro RTX 4000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2019 | Q4 2018 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
أداء | Quadro RTX 4000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
المجموع النهائي | 57140 0 % | 54377 4٫8 % |
برهان المستقبل | 68 % 0 % | 63 % 7٫4 % |
النتيجة المعيارية | 32650 0 % | 29568 9٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 553.9 9 % | 608.4 0 % |
متوسط DirectX أداء | 106.5 FPS 0 % | 100.3 FPS 5٫8 % |
DirectX 9 أداء | 177.2 FPS 10٫6 % | 198.2 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 97.3 FPS 0 % | 69.8 FPS 28٫3 % |
DirectX 11 أداء | 104.1 FPS 0 % | 90.1 FPS 13٫5 % |
DirectX 12 أداء | 47.2 FPS 0 % | 43.2 FPS 8٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4554.1 عمليات/s 0 % | 4401.9 عمليات/s 3٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 4000, Quadro P4200 (Max-Q Design).
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 4000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 134.3 FPS | 126.7 FPS |
إعدادات عالية | 241.7 FPS | 228.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 290.0 FPS | 273.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 406.0 FPS | 383.1 FPS |
فرق | 0 % | 5٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 4000, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 96.2 FPS | 91.4 FPS |
إعدادات عالية | 173.1 FPS | 164.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 207.7 FPS | 197.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 290.8 FPS | 276.5 FPS |
فرق | 0 % | 4٫9 % |