Informazioni generali | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 1650 |
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Lanciato | Q3 2021 | Q2 2019 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Orologio principale | 2068 MHz 0 % | 1485 MHz 28,2 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Prestazione | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 1650 |
Punteggio totale | 59362 0 % | 45119 24 % |
Prova futura | 81 % 0 % | 66 % 18,5 % |
Punteggio di riferimento | 35239 0 % | 20357 42,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 703.7 0 % | 581.2 17,4 % |
Media DirectX Prestazione | 112.2 FPS 0 % | 64 FPS 43 % |
DirectX 9 Prestazione | 173.7 FPS 0 % | 125.1 FPS 27,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 90.2 FPS 0 % | 39.3 FPS 56,5 % |
DirectX 11 Prestazione | 134.2 FPS 0 % | 57.7 FPS 57 % |
DirectX 12 Prestazione | 50.9 FPS 0 % | 33.8 FPS 33,6 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5767.1 operazioni/s 0 % | 3099.4 operazioni/s 46,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon RX 6600M, GeForce GTX 1650.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 1650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 139.6 FPS | 100.8 FPS |
Impostazioni alte | 251.3 FPS | 181.4 FPS |
Impostazioni medie | 301.6 FPS | 217.7 FPS |
Impostazioni basse | 422.3 FPS | 304.8 FPS |
Differenza | 0 % | 27,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon RX 6600M, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 1650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 100.5 FPS | 75.7 FPS |
Impostazioni alte | 180.8 FPS | 136.3 FPS |
Impostazioni medie | 217.0 FPS | 163.6 FPS |
Impostazioni basse | 303.8 FPS | 229.0 FPS |
Differenza | 0 % | 24,6 % |