Informacje ogólne | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2021 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 2068 MHz 0 % | 1485 MHz 28,2 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
Wydajność | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 1650 |
Ogólny wynik | 59363 0 % | 45119 24 % |
Dowód na przyszłość | 81 % 0 % | 66 % 18,5 % |
Wynik porównawczy | 35240 0 % | 20358 42,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 709.3 0 % | 577.2 18,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 112 FPS 0 % | 63.8 FPS 43,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 173.8 FPS 0 % | 124.6 FPS 28,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 89.5 FPS 0 % | 38.6 FPS 56,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 134.1 FPS 0 % | 57.7 FPS 57 % |
DirectX 12 Wydajność | 50.6 FPS 0 % | 34.1 FPS 32,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 5727 operacje/s 0 % | 3071.6 operacje/s 46,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 6600M, GeForce GTX 1650.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 139.6 FPS | 100.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 251.4 FPS | 181.4 FPS |
Średnie ustawienia | 301.6 FPS | 217.7 FPS |
Niskie ustawienia | 422.3 FPS | 304.8 FPS |
Różnica | 0 % | 27,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 6600M, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6600M | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.5 FPS | 75.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 180.8 FPS | 136.3 FPS |
Średnie ustawienia | 217.0 FPS | 163.6 FPS |
Niskie ustawienia | 303.8 FPS | 229.0 FPS |
Różnica | 0 % | 24,6 % |