Informazioni generali | RTX A5000 | GeForce GTX 1650 |
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Lanciato | Q2 2021 | Q2 2019 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 165 W 0 % | 75 W 54,5 % |
Prestazione | RTX A5000 | GeForce GTX 1650 |
Punteggio totale | 64192 0 % | 45119 29,7 % |
Prova futura | 80 % 0 % | 66 % 17,5 % |
Punteggio di riferimento | 41206 0 % | 20358 50,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 601.2 0 % | 577.2 4 % |
Media DirectX Prestazione | 120 FPS 0 % | 63.8 FPS 46,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 157.2 FPS 0 % | 124.6 FPS 20,7 % |
DirectX 10 Prestazione | 119.2 FPS 0 % | 38.6 FPS 67,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 131.5 FPS 0 % | 57.7 FPS 56,1 % |
DirectX 12 Prestazione | 72.3 FPS 0 % | 34.1 FPS 52,8 % |
Calcolo delle schede grafiche | 7139.3 operazioni/s 0 % | 3071.6 operazioni/s 57 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A5000, GeForce GTX 1650.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A5000 | GeForce GTX 1650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 153.2 FPS | 100.8 FPS |
Impostazioni alte | 275.8 FPS | 181.4 FPS |
Impostazioni medie | 331.0 FPS | 217.7 FPS |
Impostazioni basse | 463.4 FPS | 304.8 FPS |
Differenza | 0 % | 34,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A5000, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce GTX 1650 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 108.8 FPS | 75.7 FPS |
Impostazioni alte | 195.9 FPS | 136.3 FPS |
Impostazioni medie | 235.0 FPS | 163.6 FPS |
Impostazioni basse | 329.0 FPS | 229.0 FPS |
Differenza | 0 % | 30,4 % |