Informacje ogólne | RTX A5000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 165 W 0 % | 75 W 54,5 % |
Wydajność | RTX A5000 | GeForce GTX 1650 |
Ogólny wynik | 64191 0 % | 45119 29,7 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 66 % 17,5 % |
Wynik porównawczy | 41205 0 % | 20357 50,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 603.6 0 % | 581.2 3,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 120.9 FPS 0 % | 64 FPS 47,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 158.6 FPS 0 % | 125.1 FPS 21,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 119.2 FPS 0 % | 39.3 FPS 67 % |
DirectX 11 Wydajność | 133.1 FPS 0 % | 57.7 FPS 56,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 72.9 FPS 0 % | 33.8 FPS 53,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 7153.5 operacje/s 0 % | 3099.4 operacje/s 56,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A5000, GeForce GTX 1650.
Średnia klatek na sekundę | RTX A5000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 153.2 FPS | 100.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 275.8 FPS | 181.4 FPS |
Średnie ustawienia | 331.0 FPS | 217.7 FPS |
Niskie ustawienia | 463.4 FPS | 304.8 FPS |
Różnica | 0 % | 34,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A5000, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 108.8 FPS | 75.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 195.8 FPS | 136.3 FPS |
Średnie ustawienia | 235.0 FPS | 163.6 FPS |
Niskie ustawienia | 329.0 FPS | 229.0 FPS |
Różnica | 0 % | 30,4 % |