Informazioni generali | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce RTX 2050 |
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Lanciato | Q2 2019 | Q1 2022 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Orologio principale | 1140 MHz 3,8 % | 1185 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 60 W 0 % | 45 W 25 % |
Prestazione | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce RTX 2050 |
Punteggio totale | 47228 0 % | 44473 5,8 % |
Prova futura | 66 % 22,4 % | 85 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 22305 0 % | 19778 11,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 362.8 21,4 % | 461.8 0 % |
Media DirectX Prestazione | 72.1 FPS 0 % | 58 FPS 19,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 126.8 FPS 0 % | 104.9 FPS 17,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 54.2 FPS 0 % | 37.6 FPS 30,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 72.4 FPS 0 % | 47.9 FPS 33,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 35.2 FPS 15,6 % | 41.7 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3052.4 operazioni/s 9,6 % | 3376.2 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), GeForce RTX 2050.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce RTX 2050 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 106.4 FPS | 98.9 FPS |
Impostazioni alte | 191.5 FPS | 178.0 FPS |
Impostazioni medie | 229.8 FPS | 213.6 FPS |
Impostazioni basse | 321.7 FPS | 299.1 FPS |
Differenza | 0 % | 7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), GeForce RTX 2050.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce RTX 2050 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 79.0 FPS | 74.2 FPS |
Impostazioni alte | 142.2 FPS | 133.6 FPS |
Impostazioni medie | 170.6 FPS | 160.3 FPS |
Impostazioni basse | 238.8 FPS | 224.5 FPS |
Differenza | 0 % | 6 % |