معلومات عامة | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce RTX 2050 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q1 2022 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 1140 MHz 3٫8 % | 1185 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 W 0 % | 45 W 25 % |
أداء | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce RTX 2050 |
المجموع النهائي | 47203 0 % | 44418 5٫9 % |
برهان المستقبل | 66 % 22٫4 % | 85 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 22281 0 % | 19729 11٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 361.5 23 % | 469.3 0 % |
متوسط DirectX أداء | 72.2 FPS 0 % | 57.6 FPS 20٫3 % |
DirectX 9 أداء | 127 FPS 0 % | 102.8 FPS 19٫1 % |
DirectX 10 أداء | 53.9 FPS 0 % | 38 FPS 29٫6 % |
DirectX 11 أداء | 73.1 FPS 0 % | 47.6 FPS 34٫9 % |
DirectX 12 أداء | 34.9 FPS 17٫1 % | 42.1 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3081.2 عمليات/s 8٫9 % | 3382 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), GeForce RTX 2050.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce RTX 2050 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 107.1 FPS | 99.5 FPS |
إعدادات عالية | 192.7 FPS | 179.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 231.3 FPS | 214.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 323.8 FPS | 300.8 FPS |
فرق | 0 % | 7٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), GeForce RTX 2050.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce RTX 2050 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 79.1 FPS | 74.2 FPS |
إعدادات عالية | 142.3 FPS | 133.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 170.8 FPS | 160.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 239.1 FPS | 224.5 FPS |
فرق | 0 % | 6٫1 % |