Informazioni generali | GeForce GTX 1650 | Quadro T1000 (Max-Q Design) |
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Lanciato | Q2 2019 | Q3 2020 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Prestazione | GeForce GTX 1650 | Quadro T1000 (Max-Q Design) |
Punteggio totale | 42428 0 % | 41675 1,8 % |
Prova futura | 66 % 12 % | 75 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 18001 0 % | 17368 3,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 380.9 13,6 % | 441 0 % |
Media DirectX Prestazione | 57.5 FPS 0 % | 56.2 FPS 2,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 116.9 FPS 0 % | 111.9 FPS 4,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 35.7 FPS 0 % | 32.7 FPS 8,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 50.4 FPS 3,4 % | 52.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 27 FPS 3,7 % | 28 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2752.8 operazioni/s 0 % | 2583 operazioni/s 6,2 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650, Quadro T1000 (Max-Q Design).
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 | Quadro T1000 (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 94.1 FPS | 92.0 FPS |
Impostazioni alte | 169.3 FPS | 165.6 FPS |
Impostazioni medie | 203.2 FPS | 198.7 FPS |
Impostazioni basse | 284.4 FPS | 278.2 FPS |
Differenza | 0 % | 2,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650, Quadro T1000 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro T1000 (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 70.8 FPS | 69.5 FPS |
Impostazioni alte | 127.4 FPS | 125.0 FPS |
Impostazioni medie | 152.9 FPS | 150.1 FPS |
Impostazioni basse | 214.1 FPS | 210.1 FPS |
Differenza | 0 % | 1,9 % |