Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 | Quadro T1000 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q3 2020 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1650 | Quadro T1000 (Max-Q Design) |
Ogólny wynik | 42425 0 % | 41673 1,8 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 12 % | 75 % 0 % |
Wynik porównawczy | 17999 0 % | 17366 3,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 384.4 12,1 % | 437.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 57.2 FPS 0 % | 55.8 FPS 2,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 115.3 FPS 0 % | 110.6 FPS 4,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 36.1 FPS 0 % | 33.1 FPS 8,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 50.4 FPS 2,5 % | 51.6 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 27 FPS 3,9 % | 28.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 2747.3 operacje/s 0 % | 2593.4 operacje/s 5,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650, Quadro T1000 (Max-Q Design).
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 | Quadro T1000 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 94.1 FPS | 92.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 169.4 FPS | 165.7 FPS |
Średnie ustawienia | 203.3 FPS | 198.9 FPS |
Niskie ustawienia | 284.6 FPS | 278.4 FPS |
Różnica | 0 % | 2,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650, Quadro T1000 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro T1000 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.2 FPS | 69.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 128.1 FPS | 125.7 FPS |
Średnie ustawienia | 153.7 FPS | 150.8 FPS |
Niskie ustawienia | 215.2 FPS | 211.2 FPS |
Różnica | 0 % | 1,9 % |