Informazioni generali | Quadro T1000 | GeForce MX330 |
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Lanciato | Q3 2019 | Q2 2020 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | ||
Prestazione | Quadro T1000 | GeForce MX330 |
Punteggio totale | 41172 0 % | 25151 38,9 % |
Prova futura | 68 % 6,8 % | 73 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 16951 0 % | 6326 62,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 415.9 0 % | 227.6 45,3 % |
Media DirectX Prestazione | 54.7 FPS 0 % | 19.7 FPS 63,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 109.7 FPS 0 % | 38.1 FPS 65,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 33 FPS 0 % | 10 FPS 69,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 47.3 FPS 0 % | 18.8 FPS 60,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 28.8 FPS 0 % | 12 FPS 58,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2514 operazioni/s 0 % | 996 operazioni/s 60,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro T1000, GeForce MX330.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro T1000 | GeForce MX330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 90.1 FPS | 47.9 FPS |
Impostazioni alte | 162.1 FPS | 86.3 FPS |
Impostazioni medie | 194.6 FPS | 103.6 FPS |
Impostazioni basse | 272.4 FPS | 145.0 FPS |
Differenza | 0 % | 46,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro T1000, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | Quadro T1000 | GeForce MX330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 68.9 FPS | 40.8 FPS |
Impostazioni alte | 124.1 FPS | 73.5 FPS |
Impostazioni medie | 148.9 FPS | 88.2 FPS |
Impostazioni basse | 208.4 FPS | 123.4 FPS |
Differenza | 0 % | 40,8 % |