Informações gerais | Quadro T1000 | GeForce MX330 |
---|---|---|
Lançado | Q3 2019 | Q2 2020 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | ||
atuação | Quadro T1000 | GeForce MX330 |
Pontuação geral | 41203 0 % | 25150 39 % |
À prova de futuro | 68 % 6,8 % | 73 % 0 % |
Pontuação de referência | 16977 0 % | 6325 62,7 % |
Pontuação de referência 2D | 416.6 0 % | 229.5 44,9 % |
Média DirectX atuação | 54.6 FPS 0 % | 19.7 FPS 63,9 % |
DirectX 9 atuação | 109.7 FPS 0 % | 37.7 FPS 65,7 % |
DirectX 10 atuação | 33 FPS 0 % | 10 FPS 69,7 % |
DirectX 11 atuação | 46.8 FPS 0 % | 19.1 FPS 59,1 % |
DirectX 12 atuação | 28.7 FPS 0 % | 12 FPS 58,2 % |
Computação de placa gráfica | 2504.5 operações/s 0 % | 1001 operações/s 60 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro T1000, GeForce MX330.
Média de quadros por segundo | Quadro T1000 | GeForce MX330 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 90.2 FPS | 48.0 FPS |
Configurações altas | 162.4 FPS | 86.4 FPS |
Configurações médias | 194.9 FPS | 103.7 FPS |
Configurações baixas | 272.9 FPS | 145.2 FPS |
Diferença | 0 % | 46,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro T1000, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | Quadro T1000 | GeForce MX330 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 69.1 FPS | 41.0 FPS |
Configurações altas | 124.3 FPS | 73.8 FPS |
Configurações médias | 149.2 FPS | 88.6 FPS |
Configurações baixas | 208.9 FPS | 124.0 FPS |
Diferença | 0 % | 40,6 % |