Informazioni generali | RTX A2000 | GeForce MX330 |
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Lanciato | Q2 2022 | Q2 2020 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 8 MB 0 % | |
Prestazione | RTX A2000 | GeForce MX330 |
Punteggio totale | 51964 0 % | 25148 51,6 % |
Prova futura | 86 % 0 % | 73 % 15,1 % |
Punteggio di riferimento | 27002 0 % | 6324 76,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 540.9 0 % | 230.9 57,3 % |
Media DirectX Prestazione | 81.6 FPS 0 % | 19.8 FPS 75,7 % |
DirectX 9 Prestazione | 134 FPS 0 % | 38.3 FPS 71,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 60.4 FPS 0 % | 10.1 FPS 83,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 77.5 FPS 0 % | 18.9 FPS 75,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 54.3 FPS 0 % | 12 FPS 77,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4575.4 operazioni/s 0 % | 1006 operazioni/s 78 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A2000, GeForce MX330.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A2000 | GeForce MX330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 119.6 FPS | 48.0 FPS |
Impostazioni alte | 215.3 FPS | 86.5 FPS |
Impostazioni medie | 258.4 FPS | 103.8 FPS |
Impostazioni basse | 361.7 FPS | 145.3 FPS |
Differenza | 0 % | 59,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A2000, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce MX330 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 87.9 FPS | 41.1 FPS |
Impostazioni alte | 158.2 FPS | 74.1 FPS |
Impostazioni medie | 189.9 FPS | 88.9 FPS |
Impostazioni basse | 265.8 FPS | 124.4 FPS |
Differenza | 0 % | 53,2 % |