Informações gerais | RTX A2000 | GeForce MX330 |
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Lançado | Q2 2022 | Q2 2020 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 8 MB 0 % | |
atuação | RTX A2000 | GeForce MX330 |
Pontuação geral | 51988 0 % | 25148 51,6 % |
À prova de futuro | 86 % 0 % | 73 % 15,1 % |
Pontuação de referência | 27027 0 % | 6324 76,6 % |
Pontuação de referência 2D | 537.7 0 % | 230.5 57,1 % |
Média DirectX atuação | 80.9 FPS 0 % | 19.7 FPS 75,6 % |
DirectX 9 atuação | 132.9 FPS 0 % | 38 FPS 71,4 % |
DirectX 10 atuação | 60.1 FPS 0 % | 10 FPS 83,4 % |
DirectX 11 atuação | 76.8 FPS 0 % | 18.8 FPS 75,5 % |
DirectX 12 atuação | 53.9 FPS 0 % | 12 FPS 77,7 % |
Computação de placa gráfica | 4552.5 operações/s 0 % | 997 operações/s 78,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para RTX A2000, GeForce MX330.
Média de quadros por segundo | RTX A2000 | GeForce MX330 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 119.6 FPS | 48.0 FPS |
Configurações altas | 215.2 FPS | 86.4 FPS |
Configurações médias | 258.3 FPS | 103.6 FPS |
Configurações baixas | 361.6 FPS | 145.1 FPS |
Diferença | 0 % | 59,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para RTX A2000, GeForce MX330.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce MX330 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 87.9 FPS | 41.0 FPS |
Configurações altas | 158.3 FPS | 73.7 FPS |
Configurações médias | 189.9 FPS | 88.5 FPS |
Configurações baixas | 265.9 FPS | 123.9 FPS |
Diferença | 0 % | 53,4 % |