Informazioni generali | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 640 |
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Lanciato | Q1 2022 | Q1 2020 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66,7 % |
Orologio principale | 1260 MHz 0 % | 1082 MHz 14,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 350 W 0 % | 50 W 85,7 % |
Prestazione | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 640 |
Punteggio totale | 81987 0 % | 22472 72,6 % |
Prova futura | 85 % 0 % | 71 % 16,5 % |
Punteggio di riferimento | 67218 0 % | 5050 92,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 1090.2 0 % | 337 69,1 % |
Media DirectX Prestazione | 195.9 FPS 0 % | 16.9 FPS 91,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 266.4 FPS 0 % | 35.8 FPS 86,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 188.8 FPS 0 % | 7.1 FPS 96,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 220 FPS 0 % | 14 FPS 93,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 108.5 FPS 0 % | 11 FPS 89,9 % |
Calcolo delle schede grafiche | 15707.1 operazioni/s 0 % | 833.4 operazioni/s 94,7 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 3080, Radeon RX 640.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 640 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 205.4 FPS | 41.1 FPS |
Impostazioni alte | 369.7 FPS | 74.0 FPS |
Impostazioni medie | 443.7 FPS | 88.7 FPS |
Impostazioni basse | 621.1 FPS | 124.2 FPS |
Differenza | 0 % | 80 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 3080, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 640 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 138.7 FPS | 36.3 FPS |
Impostazioni alte | 249.7 FPS | 65.3 FPS |
Impostazioni medie | 299.6 FPS | 78.3 FPS |
Impostazioni basse | 419.4 FPS | 109.6 FPS |
Differenza | 0 % | 73,9 % |