一般情報 | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 640 |
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発売 | Q1 2022 | Q1 2020 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66.7 % |
コアクロック | 1260 MHz 0 % | 1082 MHz 14.1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 350 W 0 % | 50 W 85.7 % |
パフォーマンス | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 640 |
総合評点 | 82001 0 % | 22567 72.5 % |
将来の証明 | 85 % 0 % | 71 % 16.5 % |
ベンチマークスコア | 67242 0 % | 5093 92.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 1078.3 0 % | 340.9 68.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 195.4 FPS 0 % | 17.2 FPS 91.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 266.1 FPS 0 % | 35.8 FPS 86.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 186.3 FPS 0 % | 7 FPS 96.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 220.4 FPS 0 % | 13.9 FPS 93.7 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 108.9 FPS 0 % | 12 FPS 88.9 % |
グラフィックカードコンピューティング | 15708.7 オペレーション/s 0 % | 836.6 オペレーション/s 94.7 % |
GeForce RTX 3080, Radeon RX 640 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 640 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 205.4 FPS | 41.3 FPS |
高設定 | 369.8 FPS | 74.4 FPS |
中程度の設定 | 443.8 FPS | 89.3 FPS |
低設定 | 621.3 FPS | 125.0 FPS |
違い | 0 % | 79.9 % |
GeForce RTX 3080, Radeon RX 640 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Radeon RX 640 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 140.5 FPS | 36.5 FPS |
高設定 | 252.9 FPS | 65.6 FPS |
中程度の設定 | 303.5 FPS | 78.8 FPS |
低設定 | 424.8 FPS | 110.3 FPS |
違い | 0 % | 74 % |