Informazioni generali | RTX A5000 | GeForce RTX 2050 |
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Lanciato | Q2 2021 | Q1 2022 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 165 W 0 % | 45 W 72,7 % |
Prestazione | RTX A5000 | GeForce RTX 2050 |
Punteggio totale | 64191 0 % | 44513 30,7 % |
Prova futura | 80 % 5,9 % | 85 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 41205 0 % | 19814 51,9 % |
Punteggio benchmark 2D | 603.6 0 % | 466.1 22,8 % |
Media DirectX Prestazione | 120.9 FPS 0 % | 58.1 FPS 51,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 158.6 FPS 0 % | 104.2 FPS 34,3 % |
DirectX 10 Prestazione | 119.2 FPS 0 % | 37.8 FPS 68,3 % |
DirectX 11 Prestazione | 133.1 FPS 0 % | 48.3 FPS 63,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 72.9 FPS 0 % | 42.2 FPS 42,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 7153.5 operazioni/s 0 % | 3407.6 operazioni/s 52,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A5000, GeForce RTX 2050.
Fotogrammi medi al secondo | RTX A5000 | GeForce RTX 2050 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 153.2 FPS | 99.1 FPS |
Impostazioni alte | 275.8 FPS | 178.5 FPS |
Impostazioni medie | 331.0 FPS | 214.2 FPS |
Impostazioni basse | 463.4 FPS | 299.8 FPS |
Differenza | 0 % | 35,3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A5000, GeForce RTX 2050.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce RTX 2050 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 108.8 FPS | 74.7 FPS |
Impostazioni alte | 195.8 FPS | 134.4 FPS |
Impostazioni medie | 235.0 FPS | 161.3 FPS |
Impostazioni basse | 329.0 FPS | 225.8 FPS |
Differenza | 0 % | 31,4 % |