معلومات عامة | RTX A5000 | GeForce RTX 2050 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2021 | Q1 2022 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 165 W 0 % | 45 W 72٫7 % |
أداء | RTX A5000 | GeForce RTX 2050 |
المجموع النهائي | 64191 0 % | 44513 30٫7 % |
برهان المستقبل | 80 % 5٫9 % | 85 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 41205 0 % | 19814 51٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 605.4 0 % | 473.2 21٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 120.8 FPS 0 % | 57.6 FPS 52٫3 % |
DirectX 9 أداء | 158.8 FPS 0 % | 103.3 FPS 35 % |
DirectX 10 أداء | 119.8 FPS 0 % | 38 FPS 68٫2 % |
DirectX 11 أداء | 132 FPS 0 % | 47.5 FPS 64 % |
DirectX 12 أداء | 72.5 FPS 0 % | 41.7 FPS 42٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 7139.3 عمليات/s 0 % | 3406.2 عمليات/s 52٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ RTX A5000, GeForce RTX 2050.
متوسط الإطارات في الثانية | RTX A5000 | GeForce RTX 2050 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 153.2 FPS | 99.1 FPS |
إعدادات عالية | 275.8 FPS | 178.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 331.0 FPS | 214.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 463.4 FPS | 299.8 FPS |
فرق | 0 % | 35٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ RTX A5000, GeForce RTX 2050.
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | GeForce RTX 2050 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 108.8 FPS | 74.7 FPS |
إعدادات عالية | 195.8 FPS | 134.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 235.0 FPS | 161.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 329.0 FPS | 225.8 FPS |
فرق | 0 % | 31٫4 % |