一般情報 | GeForce GTX 650 | Radeon HD 4830 |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
コアクロック | 1058 MHz 0 % | 575 MHz 45.7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 64 W 32.6 % | 95 W 0 % |
長さ | 245 mm 0 % | 213 mm 13.1 % |
冷却ファン | 1 0 % | 1 0 % |
ケーススロット | 2 0 % | 1 50 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 650 | Radeon HD 4830 |
総合評点 | 21276 0 % | 14705 30.9 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 4527 0 % | 2162 52.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 360 0 % | 65.7 81.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 16 FPS 0 % | 7 FPS 56.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 35.7 FPS 0 % | 23.9 FPS 33.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 7.1 FPS 0 % | 4 FPS 42.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 14.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 6.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 832.1 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
GeForce GTX 650, Radeon HD 4830 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 650 | Radeon HD 4830 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 38.1 FPS | 22.3 FPS |
高設定 | 68.5 FPS | 40.1 FPS |
中程度の設定 | 82.3 FPS | 48.1 FPS |
低設定 | 115.2 FPS | 67.4 FPS |
違い | 0 % | 41.5 % |
GeForce GTX 650, Radeon HD 4830 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | Radeon HD 4830 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 34.1 FPS | 22.6 FPS |
高設定 | 61.4 FPS | 40.6 FPS |
中程度の設定 | 73.7 FPS | 48.7 FPS |
低設定 | 103.2 FPS | 68.2 FPS |
違い | 0 % | 33.9 % |