一般信息 | GeForce GTX 650 | Radeon HD 4830 |
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推出 | Q3 2012 | Q3 2012 |
用于 | Desktop | Desktop |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
核心时钟 | 1058 MHz 0 % | 575 MHz 45.7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 64 W 32.6 % | 95 W 0 % |
长度 | 245 mm 0 % | 213 mm 13.1 % |
冷却风扇 | 1 0 % | 1 0 % |
机箱插槽 | 2 0 % | 1 50 % |
表现 | GeForce GTX 650 | Radeon HD 4830 |
总体得分 | 21265 0 % | 14698 30.9 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
基准分数 | 4522 0 % | 2160 52.2 % |
2D 基准分数 | 357.1 0 % | 66.4 81.4 % |
平均 DirectX 表现 | 16 FPS 0 % | 7 FPS 55.9 % |
DirectX 9 表现 | 35.8 FPS 0 % | 24.1 FPS 32.5 % |
DirectX 10 表现 | 7.1 FPS 0 % | 4 FPS 43 % |
DirectX 11 表现 | 14 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 826.3 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
GeForce GTX 650, Radeon HD 4830 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 650 | Radeon HD 4830 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 38.1 FPS | 22.4 FPS |
高设置 | 68.6 FPS | 40.3 FPS |
中等设置 | 82.4 FPS | 48.4 FPS |
低设置 | 115.3 FPS | 67.8 FPS |
区别 | 0 % | 41.2 % |
GeForce GTX 650, Radeon HD 4830 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | Radeon HD 4830 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 34.3 FPS | 22.9 FPS |
高设置 | 61.8 FPS | 41.3 FPS |
中等设置 | 74.2 FPS | 49.5 FPS |
低设置 | 103.8 FPS | 69.3 FPS |
区别 | 0 % | 33.2 % |