一般情報 | GeForce GTX 460 | Quadro M500M |
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発売 | Q3 2012 | Q1 2016 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 768 MB 62.5 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 150 W 0 % | 30 W 80 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 460 | Quadro M500M |
総合評点 | 24191 0 % | 17390 28.1 % |
将来の証明 | 21 % 53.3 % | 45 % 0 % |
ベンチマークスコア | 5852 0 % | 3024 48.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 384.5 0 % | 188.8 50.9 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 21.3 FPS 0 % | 9.5 FPS 55.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 50 FPS 0 % | 20 FPS 59.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 10.1 FPS 0 % | 4 FPS 60.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 17 FPS 0 % | 7 FPS 58.6 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 8 FPS 0 % | 7 FPS 12.7 % |
グラフィックカードコンピューティング | 973.1 オペレーション/s 0 % | 661 オペレーション/s 32.1 % |
GeForce GTX 460, Quadro M500M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 460 | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 45.5 FPS | 28.6 FPS |
高設定 | 82.0 FPS | 51.4 FPS |
中程度の設定 | 98.4 FPS | 61.7 FPS |
低設定 | 137.7 FPS | 86.4 FPS |
違い | 0 % | 37.3 % |
GeForce GTX 460, Quadro M500M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 | Quadro M500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 39.3 FPS | 27.4 FPS |
高設定 | 70.7 FPS | 49.3 FPS |
中程度の設定 | 84.9 FPS | 59.2 FPS |
低設定 | 118.8 FPS | 82.8 FPS |
違い | 0 % | 30.3 % |