一般情報 | FirePro 3D V5800 | GeForce 8800 GTS 512 |
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発売 | Q4 2010 | Q3 2012 |
で使われる | Workstation | Desktop |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
コアクロック | 700 MHz 0 % | 650 MHz 7.1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 74 W 45.2 % | 135 W 0 % |
パフォーマンス | FirePro 3D V5800 | GeForce 8800 GTS 512 |
総合評点 | 17851 0 % | 12121 32.1 % |
将来の証明 | 10 % 52.4 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 3187 0 % | 1469 53.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 341.7 0 % | 76.2 77.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 11.9 FPS 0 % | 5.8 FPS 51.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 32.7 FPS 0 % | 21.1 FPS 35.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 593 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
FirePro 3D V5800, GeForce 8800 GTS 512 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | FirePro 3D V5800 | GeForce 8800 GTS 512 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 29.6 FPS | 16.8 FPS |
高設定 | 53.4 FPS | 30.2 FPS |
中程度の設定 | 64.0 FPS | 36.3 FPS |
低設定 | 89.7 FPS | 50.8 FPS |
違い | 0 % | 43.3 % |
FirePro 3D V5800, GeForce 8800 GTS 512 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | GeForce 8800 GTS 512 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 28.1 FPS | 18.0 FPS |
高設定 | 50.5 FPS | 32.5 FPS |
中程度の設定 | 60.6 FPS | 38.9 FPS |
低設定 | 84.9 FPS | 54.5 FPS |
違い | 0 % | 35.8 % |