一般情報 | Quadro 4000 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
発売 | Q3 2010 | Q3 2012 |
で使われる | Workstation | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
コアクロック | 475 MHz 26.9 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 142 W 0 % | 135 W 4.9 % |
パフォーマンス | Quadro 4000 | GeForce 8800 GTS 512 |
総合評点 | 19550 0 % | 12120 38 % |
将来の証明 | 8 % 61.9 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 3822 0 % | 1469 61.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 381.7 0 % | 77.2 79.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 16.5 FPS 0 % | 5.8 FPS 64.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 44 FPS 0 % | 21.2 FPS 51.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 15.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 569.7 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Quadro 4000, GeForce 8800 GTS 512 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro 4000 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 33.8 FPS | 16.9 FPS |
高設定 | 60.9 FPS | 30.4 FPS |
中程度の設定 | 73.1 FPS | 36.4 FPS |
低設定 | 102.3 FPS | 51.0 FPS |
違い | 0 % | 50.1 % |
Quadro 4000, GeForce 8800 GTS 512 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro 4000 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 31.2 FPS | 18.1 FPS |
高設定 | 56.1 FPS | 32.6 FPS |
中程度の設定 | 67.3 FPS | 39.1 FPS |
低設定 | 94.2 FPS | 54.8 FPS |
違い | 0 % | 41.8 % |