معلومات عامة | Quadro 4000 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2010 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 475 MHz 26٫9 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 142 W 0 % | 135 W 4٫9 % |
أداء | Quadro 4000 | GeForce 8800 GTS 512 |
المجموع النهائي | 19543 0 % | 12115 38 % |
برهان المستقبل | 8 % 61٫9 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 3819 0 % | 1468 61٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 382.4 0 % | 77.7 79٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 16.5 FPS 0 % | 5.8 FPS 65٫1 % |
DirectX 9 أداء | 43.9 FPS 0 % | 21 FPS 52٫1 % |
DirectX 10 أداء | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71٫4 % |
DirectX 11 أداء | 15.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 574.9 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 4000, GeForce 8800 GTS 512.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 4000 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 33.8 FPS | 16.9 FPS |
إعدادات عالية | 60.9 FPS | 30.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 73.1 FPS | 36.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 102.3 FPS | 51.2 FPS |
فرق | 0 % | 49٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 4000, GeForce 8800 GTS 512.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 31.4 FPS | 18.5 FPS |
إعدادات عالية | 56.5 FPS | 33.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 67.7 FPS | 39.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 94.8 FPS | 55.8 FPS |
فرق | 0 % | 41٫1 % |