一般情報 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 2600 |
---|---|---|
発売 | Q4 2012 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 256 MB 87.5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 2 |
パフォーマンス | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 2600 |
総合評点 | 15385 0 % | 6592 57.2 % |
将来の証明 | 23 % 0 % | 21 % 8.7 % |
ベンチマークスコア | 2367 0 % | 435 81.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 192.6 27.7 % | 266.5 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 8.3 FPS 0 % | 1.2 FPS 85 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 18.9 FPS 0 % | 1.8 FPS 90.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 8.1 FPS 0 % | 1.5 FPS 81 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 3 FPS 0 % | 0.6 FPS 79 % |
グラフィックカードコンピューティング | 427.9 オペレーション/s 0 % | 104.8 オペレーション/s 75.5 % |
GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 2600 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 2600 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 23.8 FPS | 8.1 FPS |
高設定 | 42.9 FPS | 14.7 FPS |
中程度の設定 | 51.5 FPS | 17.6 FPS |
低設定 | 72.1 FPS | 24.6 FPS |
違い | 0 % | 65.8 % |
GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 2600 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 2600 |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 23.8 FPS | 8.4 FPS |
高設定 | 42.8 FPS | 15.0 FPS |
中程度の設定 | 51.3 FPS | 18.1 FPS |
低設定 | 71.9 FPS | 25.3 FPS |
違い | 0 % | 64.8 % |