Informações gerais | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 2600 |
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Lançado | Q4 2012 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
atuação | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 2600 |
Pontuação geral | 15388 0 % | 6594 57,1 % |
À prova de futuro | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Pontuação de referência | 2368 0 % | 435 81,6 % |
Pontuação de referência 2D | 192.6 28,3 % | 268.6 0 % |
Média DirectX atuação | 8.2 FPS 0 % | 1.2 FPS 84,8 % |
DirectX 9 atuação | 19 FPS 0 % | 1.8 FPS 90,5 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,7 % |
DirectX 11 atuação | 7.9 FPS 0 % | 1.5 FPS 80,4 % |
DirectX 12 atuação | 3 FPS 0 % | 0.6 FPS 78,9 % |
Computação de placa gráfica | 427.9 operações/s 0 % | 104.5 operações/s 75,6 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 2600.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 2600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.9 FPS | 8.1 FPS |
Configurações altas | 42.9 FPS | 14.7 FPS |
Configurações médias | 51.5 FPS | 17.6 FPS |
Configurações baixas | 72.1 FPS | 24.6 FPS |
Diferença | 0 % | 65,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 640M, Mobility Radeon HD 2600.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | Mobility Radeon HD 2600 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.0 FPS | 8.7 FPS |
Configurações altas | 43.2 FPS | 15.6 FPS |
Configurações médias | 51.9 FPS | 18.7 FPS |
Configurações baixas | 72.6 FPS | 26.2 FPS |
Diferença | 0 % | 63,9 % |